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游戲本地化中的人工智能現(xiàn)狀

發(fā)布時(shí)間: 2024年08月19日瀏覽量:
人工智能(AI)與視頻和電腦游戲本地化的結(jié)合,正在徹底改變開(kāi)發(fā)人員的工作方式和玩家的游戲體驗(yàn)。功能復(fù)雜又好用的人工智能工具現(xiàn)在可以執(zhí)行許多本地化任務(wù)(例如自動(dòng)配音和生成字幕),比傳統(tǒng)方法更快、更經(jīng)濟(jì)高效。而且人工智能的進(jìn)步正在開(kāi)拓新市場(chǎng)、提高包容性、支持獨(dú)立開(kāi)發(fā)者、實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)游戲,并增強(qiáng)跨語(yǔ)言和文化的玩家體驗(yàn)。



影響范圍:惠及服務(wù)不足的群體


由于投資回報(bào)率(ROI)和資源限制,傳統(tǒng)的本地化策略通常側(cè)重于常用語(yǔ)種,但人工智能使將游戲翻譯成小語(yǔ)種在經(jīng)濟(jì)上可行,從而將游戲覆蓋范圍擴(kuò)大到尚未開(kāi)發(fā)的市場(chǎng)和歷史上服務(wù)不足的群體。這不僅對(duì)游戲開(kāi)發(fā)者來(lái)說(shuō)是一個(gè)巨大的機(jī)會(huì),而且讓游戲面向更多人和語(yǔ)言也擴(kuò)大了包容性。

此外,人工智能還可以幫助識(shí)別需要文化適應(yīng)的內(nèi)容,以避免冒犯或疏遠(yuǎn)某些地區(qū)的玩家。玩家更有可能參與和支持與其文化背景產(chǎn)生共鳴的游戲,從而形成更加多元化的游戲社區(qū)。



Power-Up:支持獨(dú)立開(kāi)發(fā)者


由于本地化預(yù)算有限,獨(dú)立游戲開(kāi)發(fā)商在吸引全球受眾方面往往面臨巨大挑戰(zhàn)。人工智能可以自動(dòng)處理本地化流程的許多方面,減少人工干預(yù),讓獨(dú)立開(kāi)發(fā)者專(zhuān)注于游戲開(kāi)發(fā)的創(chuàng)意方面。ChatGPT等生成式人工智能工具甚至可以幫助開(kāi)發(fā)者用他們不會(huì)說(shuō)的語(yǔ)言創(chuàng)建聽(tīng)起來(lái)自然的角色對(duì)話。

AI配音和配音工具對(duì)獨(dú)立游戲工作室特別有用。OpenAI的Whisper等產(chǎn)品讓自動(dòng)配音成為了一種主流趨勢(shì),無(wú)需大量錄音即可提供多種語(yǔ)言的專(zhuān)業(yè)級(jí)配音。另一個(gè)平臺(tái)——Deepdub Go,是一個(gè)由AI驅(qū)動(dòng)的音頻和視頻本地化平臺(tái),可幫助小型開(kāi)發(fā)商以經(jīng)濟(jì)高效的方式實(shí)現(xiàn)高質(zhì)量的配音。Deepdub的技術(shù)包括語(yǔ)音克隆和語(yǔ)音特征編輯,以實(shí)現(xiàn)更好的口型同步。該平臺(tái)使用情感提示AI來(lái)制作自然而引人入勝的配音,在各種語(yǔ)言中保持原本的情感意圖。




此外,人工智能在質(zhì)量保證(QA)和法律合規(guī)方面發(fā)揮著關(guān)鍵作用。自動(dòng)化QA工具可以識(shí)別本地化內(nèi)容中的不一致和錯(cuò)誤,而人工智能驅(qū)動(dòng)的合規(guī)性檢查可確保游戲遵守當(dāng)?shù)胤煞ㄒ?guī)。

快速通過(guò):實(shí)時(shí)本地化


人工智能正在改善實(shí)時(shí)本地化,旨在為玩家提供無(wú)縫、身臨其境的體驗(yàn),無(wú)論他們使用何種語(yǔ)言或身處何地。這在多人游戲中尤為重要,即時(shí)翻譯為所有玩家提供了實(shí)時(shí)交流。人工智能驅(qū)動(dòng)的工具可以快速翻譯聊天信息和游戲內(nèi)文本,讓使用不同語(yǔ)言的玩家輕松互動(dòng),享受更具包容性的游戲體驗(yàn)。

還有實(shí)時(shí)服務(wù)游戲,這類(lèi)游戲“始終在線”,需要頻繁更新。人工智能可以幫助管理需要本地化的新內(nèi)容的持續(xù)流動(dòng),確保世界各地的玩家同時(shí)收到更新。這對(duì)于在全球市場(chǎng)中保持玩家參與度和競(jìng)爭(zhēng)力至關(guān)重要。



升級(jí):實(shí)現(xiàn)更高質(zhì)量



人工智能語(yǔ)音克隆保留了情感語(yǔ)調(diào),創(chuàng)造出比以往更真實(shí)、更符合語(yǔ)境的配音。這些工具可以合成與原始角色的語(yǔ)調(diào)和情緒相匹配的聲音,確保配音在不同語(yǔ)言中保持一致且引人入勝。


配音工具正在使用人工智能將角色嘴唇動(dòng)作與翻譯后的語(yǔ)音同步。這些配音解決方案可以處理復(fù)雜的對(duì)話和細(xì)微的情緒,使游戲的本地化版本與原版一樣引人入勝,同時(shí)增強(qiáng)玩家的沉浸感并加速本地化。



參與者之一:讓人類(lèi)參與其中


盡管人工智能取得了令人矚目的進(jìn)步,但人性化仍然是游戲本地化中不可或缺的一部分。雖然人工智能可以輕松處理某些任務(wù),但它往往會(huì)忽略讓游戲感覺(jué)真實(shí)的細(xì)微差別。人類(lèi)語(yǔ)言學(xué)家會(huì)捕捉人工智能可能錯(cuò)過(guò)的細(xì)微差別,確保游戲的故事和角色在每種語(yǔ)言中都感覺(jué)真實(shí)且引人入勝。


此外,ChatGPT等人工智能模型是在大量數(shù)據(jù)上進(jìn)行訓(xùn)練的,這些數(shù)據(jù)通常包含文化偏見(jiàn),并且嚴(yán)重以英語(yǔ)為中心。如果沒(méi)有人為的監(jiān)督,這些偏見(jiàn)和其他不準(zhǔn)確的信息可能會(huì)漏掉,從而創(chuàng)造出可能無(wú)意中冒犯或歪曲事實(shí)的游戲。

除了語(yǔ)音之外,情境感知翻譯的改進(jìn)(先進(jìn)的人工智能模型通過(guò)考慮更廣泛的敘述和對(duì)話背景來(lái)理解和翻譯游戲內(nèi)容)正在降低誤譯的風(fēng)險(xiǎn),從而避免破壞沉浸感并擾亂玩家體驗(yàn)。

最后,人工智能可以讓游戲中出現(xiàn)更多更好的非玩家角色(NPC),從而通過(guò)讓游戲環(huán)境更具沉浸感來(lái)提高玩家滿(mǎn)意度。根據(jù)InworldAI最近的一項(xiàng)調(diào)查,99%的玩家認(rèn)為基于人工智能的NPC會(huì)改善游戲玩法的某些方面,78%的玩家會(huì)花更多時(shí)間玩有人工智能NPC的游戲,81%的玩家愿意為有人工智能NPC的游戲支付額外費(fèi)用。



最終結(jié)果:發(fā)揮潛力通過(guò)利用先進(jìn)的人工智能,游戲開(kāi)發(fā)的“常規(guī)”方式正在迅速改變。從獨(dú)立工作室到大型特許經(jīng)營(yíng),人工智能與游戲本地化的結(jié)合正在通過(guò)提高速度、成本效益和質(zhì)量來(lái)重塑游戲吸引全球受眾的方式。

然而,人類(lèi)因素仍然是這一過(guò)程的核心部分。人工智能擅長(zhǎng)自動(dòng)化流程、翻譯大量?jī)?nèi)容和實(shí)現(xiàn)實(shí)時(shí)本地化。但人類(lèi)語(yǔ)言學(xué)家提供了寶貴的文化專(zhuān)業(yè)知識(shí)、敏感性和真實(shí)的故事敘述能力,這是人工智能無(wú)法取代的。



人工智能在游戲本地化中的真正潛力在于其作為力量倍增器的作用。通過(guò)更快地將游戲本地化為更多語(yǔ)言、幫助獨(dú)立開(kāi)發(fā)者在全球范圍內(nèi)競(jìng)爭(zhēng)以及為全球玩家提供更具文化真實(shí)性的體驗(yàn),人工智能有望進(jìn)一步實(shí)現(xiàn)游戲開(kāi)發(fā)的民主化并改善全球游戲格局。

本文來(lái)自multilingual,新宇智慧MTPE。